第(2/3)页 “凑齐一定的归墟之息,就能够在狂潮范围内开启对应的宝箱……这些宝箱是个人掉落,每个人只要凑齐归墟之息,就能开启。” “当然了,每次狂潮只会持续一个小时左右,一旦本次狂潮结束,就会扣除掉你的所有归墟之息。” 陈铭恍然大悟。 这就是保底嘛。 怪不得会有这么多人汇聚于此。 喜欢搏一搏的,能去参与最大的那个宝物的争夺。 对自己运气和实力不抱有太多期望的,就老老实实去归墟狂潮里刷刷刷……反正出的道具都是个人拾取,没有争抢,没有实力高低之分,只要你能活下去,就可以抱大腿蹭口汤喝。 “我们队伍主打一个稳定提升。” “小弟弟,跟姐姐们一起刷怪啊,放心,没人压力你的,只要活下去,经验、金币、装备……全都能刷到的!” 这个机制,确实是挺有意思的。 但陈铭拥有直接进入归墟的能力,自然是不会去这里的。 他摆了摆手,“我就不去了。” 对方显得很是遗憾,“好吧,毕竟有不少人对觉得自己能追到那宝物……当然了,如果你后续觉得追那宝物没意思,大可以来找我。” “归墟狂潮那边,并不太平。” “必须得组队,才能够深入其中。” “一个人去,小心被杀。” 明明陈铭都要跟她道别了,但这话一说出来,他不由得愣住了。 危险? 必须组队? 怎么会呢…… 她刚才描述出来的归墟狂潮,不是完全没有PVP的必要吗? 所有怪物都是个人掉落机制。 也就是说,一个怪物死掉,爆出来的东西,每个人看到的都不一样,而且每个人也只能拾取自己掉落的物品。 就算是分布在狂潮范围内的随机宝箱,也是如此。 A开掉了宝箱,出了一地掉落,只有他能拾取,同时,宝箱也只会在他的视角里消失。 B、C等其余玩家的视角里,宝箱依然在。 至于怪物的刷新…… 就更是如此了。 只要清空就会立马刷新。 并且精英怪物还会掉落特殊的召唤道具,凑齐三个就能召唤出boss来。 怎么看都是人越多越好。 这样大家出货率直线上升。 能刷出来的归墟之息,以及召唤BOSS的道具都会叠加出极高的数量来。 为什么会互相杀起来呢…… 第(2/3)页