第三十四章 致命机率10%-《网游之近战法师》


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    “45秒……”顾飞喃喃道。距离上一次狙击早已经过了45秒了,自己现在如果抽头,必然会被一箭秒杀。

    但顾飞需要这一箭,他需要再看一箭来判断这个人的具体方位。只有事先知道对方的射击目标,才能通过箭飞行的轨迹来逆向判断出对方的位置。听风辨位?那只能辨出东南西北四个方位,顾飞现在需要的是精准位置。

    “小雨。”顾飞加了六月的雨加友,私聊她。

    “干嘛?”小雨回消息。

    “你的防御是多少?”顾飞问。

    小雨报上数字:“你问这个干什么?”

    顾飞暂时没有回答,转过来又问飞廉:“刚才那一箭普通攻击的伤害是多少?”

    飞廉查看了一下自己的伤势,报上数字,同样问了一句:“问这干什么?”

    “狙击会增加多少伤害?”顾飞问。

    “初始是普通攻击的双倍伤害,此外,还有致命机率。”飞廉回答。

    “致命?”

    “无视防御,直接按对方的生命值进行百分比的克扣。狙击这个技能,初始是致命机率10%,致命程度10%。我不知道熟练度提高后效果能增加多少。”飞廉解释。

    顾飞皱眉。他忘了技能都有熟练度一说。也就是在不知道对方技能熟练度的情况是,是无法精确计算出对方这一招的伤害值的。如果按最高熟练来计算……偏偏“平行世界”刚刚起步,官方公布的数据只有初级的,高熟练的数据,目前还没有玩家达到,飞廉自然也是不知。

    “小雨,你生命值多少?”顾飞又问了下。

    得到数据后,略一计算,叹了口气。看来小雨这一身装备也不是什么高级货色,目前的情况,如果对方的狙击引发了致命效果,小雨必死无疑,如果没有,还可以剩口气在。而一旦对方的技能熟练比较高,伤害提高不只100%,达到118%时,不出致命小雨也会一命呜呼。

    “怎么,你想挡他一箭?”飞廉此时猜出了顾飞的心思。

    “不是我挡,是她挡。”顾飞说。

    “然后呢?”飞廉问。

    “然后?然后就知道他的位置,然后解决他。”顾飞说。

    飞廉难以置信地望着顾飞。听他的口气,仿佛只要知道那个弓箭手在哪,他就可以随随便便把对方解决似的。难道自己刚才没告诉他那是一个30级,拥有极品装备的弓箭手吗?更何况……

    “你还得接近他啊!你的法师技能射程比弓箭手差远了吧?现在有个风吹草动的他一箭就过来了。你动得了?”飞廉问。

    顾飞笑笑:“就是乘风吹草动的时候。”

    飞廉不解。顾飞也没有急着和他讲解,这边小雨还在不住地催促:“你问我防御干什么?问我生命值干什么?”

    “是这样!”顾飞解释,“我算了算他的伤害,你的防御和生命,90%的机会可以挺住他一记狙击,10%的机率会被他秒杀。”

    “哦,那我冲上去干掉他吧!反正他秒不了我,我上去一斧子就劈了他。”小雨说。

    “你哪有机会近身啊?没死他再补你一箭,你也死了。”顾飞擦汗。
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